Digital Tutors - Creative Development: Artistic Character Modeling in 3ds Max [2011, ENG]
24 июля 2011, 16:57:21
В этом курсе мы рассмотрим создание и разработку фантастического персонажа. Процесс будем рассматривать в 3ds Max, работая с формами и модификаторами. Также рассмотрим материалы, процесс риггинга и использование Pflow для эффектов. После этого в конце курса мы пройдем рендеринг пассес, окрашивание и эффекты композиции в Photoshop. Файлы для работы прилагаются к курсу.
Чтобы добавлять комментарии в этом разделе вам необходимо зарегистрироваться и авторизоваться (ввести свой логин и пароль в соответствующую форму на главной странице)!
Все права принадлежат в полном объеме авторам соответствующих произведений
Перепечатка материалов только по предварительному разрешению.
ОБСУЖДЕНИЕ
Добавить комментарий
Чтобы добавлять комментарии в этом разделе вам необходимо зарегистрироваться и авторизоваться (ввести свой логин и пароль в соответствующую форму на главной странице)!