В этом примере демонстрируется движение персонажа для TDS. Основной особенностью данного примера является реалистичная механика ног, которые меняют угол и движутся исходя из угла поворота туловища. Например, если вы развернете взгляд вверх и начнете движение назад, то ноги будут вести себя точно также как если бы человек шел задом. Стоит развернуть взгляд вниз и начать [...]
Чтобы добавлять комментарии в этом разделе вам необходимо зарегистрироваться и авторизоваться (ввести свой логин и пароль в соответствующую форму на главной странице)!
Все права принадлежат в полном объеме авторам соответствующих произведений
Перепечатка материалов только по предварительному разрешению.
ОБСУЖДЕНИЕ
Добавить комментарий
Чтобы добавлять комментарии в этом разделе вам необходимо зарегистрироваться и авторизоваться (ввести свой логин и пароль в соответствующую форму на главной странице)!